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[Programming] 객체지향의 사실과 오해 #4장 책 소개 제목 : 객체 지향의 사실과 오해 저자 : 조영호 https://www.aladin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ItemId=60550259 객체지향의 사실과 오해 위키북스 IT Leaders 시리즈 23권. 객체지향이란 무엇인가? 이 책은 이 질문에 대한 답을 찾기 위해 노력하고 있는 모든 개발자를 위한 책이다. www.aladin.co.kr 4장. 역할, 책임, 협력 우리 모두를 합친 것보다 더 현명한 사람은 없다. - 켄 블랜차드 (Ken Blanchard) 1. 협력 협력의 본질은 '요청'과 '응답'으로 연결되는 객체들의 네트워크 요청과 응답은 협력에 참여하는 객체가 수행할 책임을 정의 2. 책임 1) 책임의 분류 협력에 참여하는 객체들은 목표를 달성하는 데 필요한 책임을.. 2020. 7. 5.
[Programming] 객체지향의 사실과 오해 #3장 책 소개 제목 : 객체 지향의 사실과 오해 저자 : 조영호 https://www.aladin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ItemId=60550259 객체지향의 사실과 오해 위키북스 IT Leaders 시리즈 23권. 객체지향이란 무엇인가? 이 책은 이 질문에 대한 답을 찾기 위해 노력하고 있는 모든 개발자를 위한 책이다. www.aladin.co.kr 3장. 타입과 추상화 해리 백이 창조한 지하철 노선도의 핵심은 지도가 당연히 가져야 한다고 생각 되는 '정확성'을 버리고 그 '목적'에 집중한 결과다. 각 역 간의 거리는 실제와 다르지만, 사람들은 노선도를 보고 원하는 곳까지 쉽게 갈 수 있다. 추상화를 통한 복잡성 극복 진정한 의미의 추상화란 현실에서 출발하되 불필요한 부분을 도려내가면.. 2020. 7. 3.
[Programming] 객체지향의 사실과 오해 #2장 책 소개 제목 : 객체 지향의 사실과 오해 저자 : 조영호 https://www.aladin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ItemId=60550259 객체지향의 사실과 오해 위키북스 IT Leaders 시리즈 23권. 객체지향이란 무엇인가? 이 책은 이 질문에 대한 답을 찾기 위해 노력하고 있는 모든 개발자를 위한 책이다. www.aladin.co.kr 2장. 이상한 나라의 객체 "객체지향 패러다임은 지식을 추상화하고 추상화한 지식을 객체 안에 캡슐화함으로써 실세계 문제에 내재된 복잡성을 관리하려고 한다. 객체를 발견하고 창조하는 것은 지식과 행동을 구조화 하는 문제다." - 레베카 워프스브록 객체 지향과 인지 능력 인간이 직접적으로 지각할 수 있는 대부분의 객체는 물리적인 경계를 지닌 .. 2020. 6. 30.
[Programming] 객체지향의 사실과 오해 #1장 서론 요즘에 책을 엄청나게 읽어대고 있다. 어딘가에 기록을 하고 공유하고 싶은데 고민하다가 티스토리에 독서 노트도 올려보기로 했다. 개발, 디자인, 기획, 딥러닝, 교양, 경영/경제 등 분야를 가리지 않고 읽고 있는데 다양한 책에 대해서도 리뷰를 남겨 보고자 한다. 책 소개 제목 : 객체 지향의 사실과 오해 저자 : 조영호 https://www.aladin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ItemId=60550259 객체지향의 사실과 오해 위키북스 IT Leaders 시리즈 23권. 객체지향이란 무엇인가? 이 책은 이 질문에 대한 답을 찾기 위해 노력하고 있는 모든 개발자를 위한 책이다. www.aladin.co.kr 객체 지향 관련해서 유명한 책이라고 들었다. 나는 자바 초보다.. 객체 지.. 2020. 6. 29.